PCゲーム日和

主にFF14、SteamのPCゲームレビューやオススメ情報などを載せています。

FF14

FF14 4.1ラバナスタ攻略、簡易ギミックメモ

失われた都ラバナスタで、とりあえず気になったギミックだけメモ、いつもより即死ギミックが多いので初見は結構グダると思われます。 マティウス ・氷が出てくるので早めの破壊する、途中の水玉みたいな物がでたら当たって破壊しておくと氷の従僕?(クリオネ…

FF14 黒魔道士 LV70のスキル回しの考察

黒魔道士がLV70になったので、新しいスキルを元にスキル回しを考えてみました。 ラインズステップ 自分が生成した黒魔紋の中心に移動する。 単純に素早く移動する、ギミック処理時にうまく使うようにできるればよい。 サンダジャ 対象とその周囲の敵に雷属性…

FF14 パッチ4.1の簡単なまとめ

FF14のverup4.1は10月上旬予定! [THE LEGEND RETURNS] いつも通り、メインストーリーとサブストーリーの追加 サブストーリーはヒルディブランドの外伝らしい。 追加IDは一個、「水没遺溝 スカラ」 ・ 最高難易度コンテンツは「絶バハムート討滅戦」 ・討滅…

FF14 黒魔道士の立ち回り方や紹介(初心者向け)

黒魔道士とは ロールは遠隔DPS、従来のFF通り、杖を使い、遠距離からの黒魔法でPTの火力要員となるのが役目。 特徴としては、主に炎・氷・雷の3属性を使いながら遠距離攻撃をしていく、ド派手で単体、範囲共の高火力だが、ほぼ全ての攻撃に詠唱がある。 詠唱…

FF14 戦士の立ち回り方や紹介(初心者向け)

戦士とは ロールはタンク、両手斧を使い、PTの壁役をするのが主な役目。 特徴としては、タンクとは思えない程の瞬間火力を持っている事、そして壁として硬くなろうと思えば、かなり硬くなれる事。 しかし扱いが少し難しく、パワーや硬さを最大限に引き出すの…

剣も魔法も回復も器用にこなす!赤魔道士の紹介(FF14)

・赤魔道士とは(FF14) 従来のFF通り、剣も魔法も回復もできる。(紅蓮のリベレーターからの新ジョブ) なんでも一通り器用にこなす万能なのが赤魔道士のイメージ、FF14でのロールが遠隔DPS。 PTの中では剣や魔法攻撃を使った、攻撃要員として扱われますが、ケ…

FF14 竜騎士のLV70のスキル回しを考察ver4.06

竜騎士がLV70になったので、新しいスキルを元にスキル回しを考えてみました。 ver4.06においてスキルの側面背面を外した時の威力が大幅に上がりました。 スキル回し自体はver4.0と変わらないですが、方向指定をミスした時の威力マイナスが緩くなり、やりやす…

FF14 ナイトの立ち回り方(初心者向け)

ナイト ロールはタンク、片手剣と盾を使いながらPTの壁をするのが主な役目。 回復魔法や神聖魔法、さらには味方のダメージを軽減するアビリティなど、味方を守りながら戦うスタイルができる。 紅蓮のリベレーターがきてからは、盾が魔法攻撃にも反応するよう…

FF14 ver4.06 LV70機工士のスキル回し考察

ver4.06において機工士のオーバーヒート時の与ダメージが10%→20%に上がりました。 それによりオーバーヒートにワイルドファイアやバフを合わせて叩き込む必要が出てきましたので、その辺りのスキル回しを変更しました。 // リロード、タレット召喚(事前準備)…

ver4.06 機工士、忍者、竜騎士の変更点についてFF14

ver4.06においてジョブの調整がありましたが、とりあえず自分が使っている奴だけまとめて感想を書きました。 機工士 ホットショット 効果時間が30秒→60秒に変更 ガウスバレル オーバーヒート時の与ダメージ上昇効果が10%→20%に変更 ウェポンブレイク リキャ…

FF14 竜騎士の立ち回り方(初心者向け)

竜騎士とは近接DPS、従来のFF通り槍を持ちながらジャンプして火力を出していく LV50~60あたり、初心者向け 強力な「捨て身」という強化バフがあり、それの効果中に如何に強力な技を数多く叩き込めるか、というのが火力の鍵。 基本ヘビィスラスト、蒼の竜血を…

FF14 忍者がLV70に到達したのでスキル回しを考察ver4.05

ver4.05 忍者がLV70になったので、新しいスキルを元にスキル回しを考えてみました。 まずLV60~70にかけての新スキル、全部忍気に関してのスキルです。 忍気とはAAを当てる事によりゲージが溜まっていき、100まで溜まる。 ぶんどるで忍気30増加。 口寄せの術…

LV60から金策しながらギャザラー、クラフターをレベル上げ情報 FF14 Part2

前回は園芸や調理、裁縫などでしたが今回は採掘や鍛冶をしながら金策レベル上げをしてきました。 採掘で魔銅砂、これをたくさん掘っていました。 LV60の採掘で採れます。 これは鍛冶や甲冑でハイスチールナゲットを作るのに使用します。 ハイスチールナゲッ…

LV60から金策しながらギャザラー、クラフターをレベル上げ情報 FF14

今回紹介するのは園芸、ギラバニア辺境地帯のLV60草刈り場がLV60序盤にオススメです。 高原小麦と赤麻、両方とも調理や裁縫の序盤に結構使うものなので売ればそこそこのお金になります。 高原小麦は加工して小麦粉にすれば、調理のギルドリーブとして使えま…

ver4.05の変更から機工士のスキル回し考察、LV70

ver4.05において機工士に少し調整が入りました。 ホットショットの効果上昇、バレルヒーターのリキャ短縮、ヒートゲージが上がりにくくなる、タレット自爆の強化などです。 前にも書きましたが、ヒートゲージが上がりにくくなったのでクールダウンの使用回数…

FF14 忍者の立ち回り方、ver4.05(初心者向け)

忍者とはロールでいうと近接DPS、従来のFF通り二刀流と忍術で戦っていきます。 LV50~60あたり、初心者向け 忍術とは、印を結び、その印の結び順によって忍術の効果が変わる。 その為、印の結び順でどの忍術がでるか把握し、コンボの合間に忍術をしながら戦っ…

侍がLV70に到達したのでスキル回し考察、FF14

ver4.05ですがver4.0と変わりません 侍がLV70になりました、侍のスキル回しはいくつかあるのですが、意識しなくてはならない事がこちら。 陣風(自身の与ダメージ10%up)、 士風(自身のAA間隔とWSリキャスト10%短縮)、 雪風(斬耐性10%減少)をできるだけ切…

LV70版のクロの空想帳に、マテリア穴5の新式HQが追加ver4.05

ver4.05 イディルシャイアで空想帳を貰ったら追加されてました、3ラインはかなり無理がありますが狙ってみるのもアリ。 手に入れば激レアアイテムなので、自慢するなり、零式で使うなり、高値で売るなりやってみよう! しかしこれを使って実際、零式を早期…

ver4.05機工士、暗黒騎士の変更点、FF14

ver4.05で一部のジョブが強化・弱体などがされましたが、特に自分が使ってるジョブの変更があったものを書きます。 機工士 クイックリロード ヒートを減少させる効果が削除。 ホットショット 与物理ダメージ上昇効果が5%→8%に変更 ヒート上昇量が5に変更。 …

暗黒騎士 スキル回し考察LV70(FF14)

ver4.0からの暗黒騎士が楽しいので、自分のやっている立ち回りスキル回しなどを書きます。 (DA→ダークアーツ BB→ブラックブラッド) 暗黒騎士の基本コンボルートは ハードスラッシュ ↓ サイフォンストライク(DA1回分のMP回復) ↓ ソウルイーター(HP小回復、…

FF14 LV上げの効率が良いやり方、戦闘職 ver4.0

紅蓮のリベレーターが来てから戦闘職もかなりの数になり、どのジョブも独特のスキル回しが必要になり、多くの職をやってみたいという方も多いと思います。 私も多くのジョブをやってみたくてLV上げをしていますが、ここで個人的に効率が良いな!と思ったもの…

赤魔道士のスキル回し考察,LV70版part2 FF14

ver4.0 メインを赤魔道士にし他のDPSも色々やりましたが、スキル回しが赤魔道士はかなり簡単なので、初心者にオススメのDPSジョブです。 前にも赤魔のスキル回しを書きましたが、少し変える事にしました。 それはエンボルデンの発動タイミングをエンツヴェル…

FF14 ハウジング、家具SS オリエンタルランチセット系など和風の食事を撮りました

ドマの食事系の家具が素晴らしく気に入ったので、SSを撮りました。 オリエンタル・ランチセット:蕎麦 オリエンタル・ランチセット:うどん オリエンタル・ランチセット:おにぎり オリエンタル・ランチセット:寿司 オリエンタル・オレンジバスケット 他に…

FF14 機工士のスキル回し考察LV70版、ver4.0

ver4.0 紅蓮のリベレーターが来てから、機工士が70になり一通りスキルを覚えました。 常にヒートゲージを見て、50~95あたりを維持し、基本3連コンボを強い状態にする。 とりあえずこれを心掛けてればそこそこ火力が出るのではないでしょうか?常に足し算引…

FF14 暗黒騎士 LV70に到達、ダークアーツを使うスキル回しが面白い

暗黒騎士がLV70に到達しました。 LV60~70の過程でブラックブラッドゲージをはじめ、面白くなっていく技が追加されていきました。 前の記事にも書きましたが、ver4.0でサイフォンストライクのMP回復量がダークアーツ一回分になり非常に使いやすくなりました…

FF14 機工士LV64に到達、モーションやスキル回しが劇的に変わり、面白くなる

ver4.0 機工士がLV64になり、ショットマスタリーを覚えました。 これにより今までの基本三連コンボがヒートゲージ50以上になると、ヒートスプリットショット、ヒートスラッグショット、ヒートクリーンショットに変化し今までのモーションとは劇的に変わりま…

FF14 暗黒騎士 LV62に到達、スキル回しや感想など ver4.0

赤魔道士が70になったで、暗黒騎士を少し上げ始めました。 紅蓮のリベレーターver4.0にて、タンクの仕様変更に伴い、暗黒騎士も結構変わり面白くなりました。 スカージ、デリリアムブレードなどが削除され、アンリーシュの威力減少、ダークパッセンジャーの…

FF14 赤魔道士 LV70に到達したので、スキル回しを考察ver4.0

ver4.0 ついにLV70に到達したので、赤魔道士にスキル回しを考えてみました。 ホワイトマナ→WM ブラックマナ→BMと記述しています。 アクセラレーション ↓ ジョルラ ↓ フレッシュ、コントルシクスト ↓ ヴァルエアロ ↓ コル・ア・コル ↓ ヴァルストーン ↓ デプ…

FF14 タンク 初心者、新規者向けの立ち回り

FF14、最近新規者がかなり増え、タンクをやってみたいが、難しそうで立ち回りがわからない!という人向けです。 タンクは難しいと思われがちですが、IDやノーマル蛮神などでは簡単です。 特にID(CFで申請して入る普通のダンジョン)ではタンクで申請すれば。…

FF14 赤魔道士 LV60に到達したので、新しく覚えたスキル考察

死者の迷宮やらルーレットやらで赤魔道士はLV60超えました。 稀にLV70の人も見ますね、そこまで先は長いですがとりあえずLV50からLV60までで新しく覚えたスキルをどう使うか?を考えてます。 少しずつ増えたスキルに慣れていかないと、70になったときに混乱…