PCゲーム日和

主にFF14、SteamのPCゲームレビューやオススメ情報などを載せています。

FF14-機工士

FF14 ver4.06 LV70機工士のスキル回し考察

ver4.06において機工士のオーバーヒート時の与ダメージが10%→20%に上がりました。 それによりオーバーヒートにワイルドファイアやバフを合わせて叩き込む必要が出てきましたので、その辺りのスキル回しを変更しました。 // リロード、タレット召喚(事前準備)…

ver4.06 機工士、忍者、竜騎士の変更点についてFF14

ver4.06においてジョブの調整がありましたが、とりあえず自分が使っている奴だけまとめて感想を書きました。 機工士 ホットショット 効果時間が30秒→60秒に変更 ガウスバレル オーバーヒート時の与ダメージ上昇効果が10%→20%に変更 ウェポンブレイク リキャ…

ver4.05の変更から機工士のスキル回し考察、LV70

ver4.05において機工士に少し調整が入りました。 ホットショットの効果上昇、バレルヒーターのリキャ短縮、ヒートゲージが上がりにくくなる、タレット自爆の強化などです。 前にも書きましたが、ヒートゲージが上がりにくくなったのでクールダウンの使用回数…

ver4.05機工士、暗黒騎士の変更点、FF14

ver4.05で一部のジョブが強化・弱体などがされましたが、特に自分が使ってるジョブの変更があったものを書きます。 機工士 クイックリロード ヒートを減少させる効果が削除。 ホットショット 与物理ダメージ上昇効果が5%→8%に変更 ヒート上昇量が5に変更。 …

FF14 機工士のスキル回し考察LV70版、ver4.0

ver4.0 紅蓮のリベレーターが来てから、機工士が70になり一通りスキルを覚えました。 常にヒートゲージを見て、50~95あたりを維持し、基本3連コンボを強い状態にする。 とりあえずこれを心掛けてればそこそこ火力が出るのではないでしょうか?常に足し算引…

FF14 機工士LV64に到達、モーションやスキル回しが劇的に変わり、面白くなる

ver4.0 機工士がLV64になり、ショットマスタリーを覚えました。 これにより今までの基本三連コンボがヒートゲージ50以上になると、ヒートスプリットショット、ヒートスラッグショット、ヒートクリーンショットに変化し今までのモーションとは劇的に変わりま…