新パッチver0.9が配信
自分が確認したものの紹介。
難易度ナイメア
難易度地獄より上のナイトメアが実装。
ソンビ数がさらに増え、スコアは最大800%まで上がる。
新ゾンビ ジャイアント
クソデカイゾンビ、HP10000・ダメージ30%カットという化物。
難易度によって生息数は変わる、大体1~2体。(ナイトメアだと3体)
他のソンビと違って最初からMAPに表示されているため、どこにいるかわかる。
序盤は勝ち目がないので、近づかないようにする事。
後半は、大量のスナイパーの一斉射撃で簡単に沈む。
アーマー仕様変更
ダメージ減少が何%カット等の割合減少に変わった。
レンジャー・スナイパー、5%
タナトス・ルシファー、25%
ソルジャー・タイタン、40%
これ以外にも、個々に火耐性・ヴェノム耐性が設定されている。
ユニット強化
・ソルジャーとタイタインの攻撃力増加。
・ベテランソルジャーとベテランレンジャーの射程増加。
特にベテランソルジャーの射程の強化は大きい、ヴェノムに射程外から一方的に殺される事が無くなった、その為戦闘での操作も楽になり、追撃モードで放置しても割と活躍してくれる。
パッチ毎に少しずつソルジャーは強化されており、結構良いユニットになってきている。
スナイパーとソルジャーで組んで、周りのゾンビすると結構強い。
・罠の体力も増加されている。
食糧クレート ・バッテリーの追加
MAP上に食料+20・電力+20増える、食料クレートとバッテリーが追加。
ランダムでMAPに落ちており、序盤に運良く拾えると都市拡張が楽になる。