ここでは、エスパーギャル(超能力よっ!)の使い方・特徴していきます。
目次
高火力全体熱陰アタッカー、気絶要員も可能!
範囲技の熱・陰属性が多く、これらをメインにして全体攻撃アタッカーとして運用可能、高火力かつ自己回復もあるので強い。
また継承で開幕にやきつくすで気絶狙いも行けるので、裏道場や強力な敵が出る場所では気絶要員としても活躍できる。

運用技例
フレアのしょからの全体熱
開幕フレアのしょ→通常→サイコブラストループ。
BP回復+1があり、サイコボールをBP4にすると発動してしまうので、5推奨。
BP4だと暴発するが、全ての技を使う可能性があるので、Rank上げには良いかもしれません。
ほのお | BP5 |
サイコブラスト | BP6 |
フレアのしょ | BP10 |
サイコボール | BP5 |
熱陰全体連射スタイル
サイコブラス×2→サイコボール
で熱陰全体技をガンガン撃つスタイル、BP回復次第ではサイコボールもさらに続く。
ほのお | BP4 |
サイコブラスト | BP6 |
フレアのしょ | BP13 |
サイコボール | BP4 |
気絶要員
開幕にやきつくすで気絶を狙う要因、ミリアムと一緒にやきつくすパーティーで一気に強敵を潰せる事もある。
ほのお | BP4 |
サイコブラスト | BP6 |
フレアのしょ | BP13 |
やきつくす | BP10or9 |
マヒ要員
フレイムウィップを使って只管マヒを狙う戦闘スタイル、最近マヒは全く流行ってないのでほぼ使わない。
フレイムウィップ×2→通常→フレイムウィップ
ほのお | BP5 |
サイコブラスト | BP6 |
フレアのしょ | BP13 |
フレイムウィップ | BP6 |
ステータス補正
腕力 | +50%+5 | 知力 | +100%+14 |
体力 | +29%+5 | 精神 | +84%+14 |
器用さ | +41%+5 | 愛 | +43%+5 |
素早さ | +76%+5 | 魅力 | +69%+5 |
技
SSスタイル
ほのお(熱)横一列 | 威力C | BP5(4) |
サイコブラスト(熱+陰)全体 | 威力D | BP8(6) |
フレアのしょ(熱)全体 | 威力B | BP13(10) |
Sスタイル
サイコボール(熱+陰)全体 | 威力E | BP5(4) |
フレイムウィップ(熱)マヒ(確率中) | 威力C | BP7(5) |
やきつくす(熱)気絶(確率中) | 威力SS | BP12(9) |
アビリティ
ギャルのアロマ | 攻撃命中時(確率中)、自身のHP回復(中)BP+1 |
知力の充填Ⅲ | ラウンド開始時、自身の知力UP(大) |
テンションアップⅤ | 与ダメージ上昇(特大)20% |
最後に
熱・陰タイプの全体アタッカー、ミリアムの上位互換と言われているが、速さがイマイチなので先手を取れるかどうか微妙な所。
それ以外の攻撃性能はかなり高く・自己回復もあるので強い。