kingdom Rush Vegeance 攻略 タワーの性能・説明まとめPart1 

2020年10月24日

ここではkingdom Rush Vegeance(キングダムラッシュの復讐)のタワーの性能や扱い方を載せています。

・シャドウアーチャー、オーク戦士のねぐら、冥土のメイジ、ゴブリンロケットライダー、ダークナイト、決壊溶鉱炉、ブーメランゴブリン、幽体の霊廟、ボーンブリンガーの説明が載っています。

シャドウアーチャー

タワーの屋上から矢を高速で撃つ。

レベル物理ダメージ発射速度射程範囲コスト
13~40.730080
27~110.7330120
314~210.7360190
423~340.7400280

低攻撃力だが、コストが低く発射速度も早いので比較的扱いやすい。

・前衛に置いて敵の体力を削る、後衛で撃ち漏らしを狩る等に使う。

崩壊の刃がかなりの強力スキル、ややモーションは長いが硬い敵を一撃で倒すのはかなり使える。歩兵戦をしている時等はレベル3はかなり有効で強い。

崩壊の刃

即時に敵を瞬殺するスキル。

レベルコストクールダウン
1300(255)40
2100(85)30
3100(85)24

シャドウマーク

5秒間追加ダメージを受けるデバフを追加する。

レベルコスト追加ダメージ
1120(102)+30%
2120(102)+60%
3120(102)+100%

カラスの巣

延々と敵にカラスが粘着してダメージを与える。

レベルコストダメージ
1200(170)1
2200(170)2

オーク戦士のねぐら

オークの歩兵を配置し、敵と戦わせるタワー。

レベルHP回復率物理ダメージアーマーコスト
160(78)71~3070
2100(130)153~410%110
3150(195)225~715%160
4200(260)209~14(9~15)20%230

最もオーソドックスな歩兵、3体編成で低コストな為に足止めに非常に有用。

低レベルでも足止めとして使えるので、かなり扱いやすい兵舎タイプタワーですが攻撃力は低いので、火力の高いタワーと組み合わせて使わないとあまり意味が無い。

・強化すれば回復率が異様に上がり、かなりの時間稼ぎをしてくれます。

闘争への渇望

オークの攻撃力がアップ

レベルコストダメージ
1180(153)40%
2180(153)80%

隊長昇格

一匹がオークキャプテンになり、能力が大幅に上昇します。

HP回復率物理ダメージアーマーコスト
300(390)3014~21(15~23)50%150(127)

血の封印

オーク達の1秒あたりにHP回復していく能力を付与。

レベルコスト回復率
1120(102)5
2120(102)10

冥土のメイジ

デーモンが炎魔法を放つタワー。

レベル魔法ダメージ発射速度範囲コスト
15~16(5~17)1.8300100
216~49(17~53)1.8315180
333~100(36~110)1.8330250
449~146(53~160)1.8350300

やや遅いが高火力で扱いやすく、魔法火力要因として使う事が出来る。

特に高難易度の序盤ではこれに頼る事も多く、使う場面も多いです。

溶岩裂孔

溶岩を噴出させる範囲魔法ダメージを与える。(クールダウン20%)

・範囲魔法を追加出来る様になるので、敵の数が多い場合は非常に有用。

レベルコストダメージ
1200(170)28~42
2200(170)56~84
3200(170)80~120

苦患

ルーンを配置し、通った敵の防御力を5秒間下げる。(クールダウン20秒)

・物理、魔法防御の両方を下げれるので強力。

レベル費用低下効果
1150(127)25%
2150(127)50%

後退のポータル

敵の一団をまとめてテレポートで後退させる。

・後退させるので時間稼ぎになるが、後退距離が短くて少し微妙なスキル。

レベルコスト敵数
1220(187)3~4
2220(187)3~6

ゴブリンロケットライダー

ゴブリンがロケットに乗って、そのまま一緒に爆発して範囲ダメージを与えるタワー。

レベル物理ダメージ発射速度範囲コスト
17~10(7~11)3.0330120
220~29(22~31)3.0350210
340~58(44~63)3.0370310
464~92(70~101)3.0390370

強力な範囲ダメージを出す砲台だが、強化しないとダメージが微妙な上にコストも高め。

しかし強化すれば強力な範囲ダメージをたたき出すので、弱い敵の数が多くて仕方が無い場面には非常に役に立つ。

地雷原

周りに50秒間継続する地雷を配置。(クールダウン10秒)

・威力が低い割にコストが高く微妙。

レベルコストダメージ
1300(255)60
2300(255)125
3300(255)190

ニトロブースター

広範囲のロケットを発射。

・安くて範囲も広く・高ダメージを追加する強力スキル。

レベルコスト範囲ダメージ
1150(127)500100
2150(127)500180

欠陥エンジン

空中で爆発して破片をまき散らす範囲ダメージ。

・元々強い範囲ダメージを更に強化するスキル、敵の数が多い場合に有効。

レベルコストダメージ
1250(212)22
2250(212)32

ダークナイト

レベルHP回復率物理ダメージアーマーコスト
1100(130)102~3(2~3)40%110
2130(169)134~10(4~11)50%160
3180(234)187~20(7~22)60%220
4240(312)2412~36(13~39)75%260

2体編成の暗黒騎士、高コスト、高耐久の歩兵。

コストが高く、2体編成の為、扱い辛く大量の敵を抑えるのに向いていない。

主に強力な敵との時間稼ぎやチェーンソーでの一撃死を狙う事が強み。

残忍なる一撃

攻撃する度に一定確率でチェーンソーソードで一撃死させるスキル。

効果が発動するとチェーンソーの効果音が鳴る。

・ロマン枠、安定性が無いが運が良ければ硬い敵をドンドン倒してしまうので、余裕があれば取りたい。

レベルコストキルチャンス率
1280(238)2%
2280(238)4%
3280(238)6%

苦悶の鎧

ダークナイトがダメージを受ける毎に一定ダメージで反撃する。

・安定して敵に追加ダメージを与えるスキル。

レベルコストダメージ
1150(127)15
2150(127)30
3150(127)45

不動無痛

3回まで、ダメージを完全にカットする。

・完全にノーダメージになるので、時間稼ぎとして有用。

火力系のタワーと組み合わせると強力。

コスト
200(170)

決壊溶鉱炉

炉が定期的にプレスし、その振動で範囲ダメージとスタンを与えるタワー。

レベル物理ダメージ発射速度スタンコスト
15~74.0秒0.3秒120
214~184.0秒0.4秒190
325~314.0秒0.5秒240
441~504.0秒0.6秒300

コストの割に範囲ダメージは低いが、定期的にスタンさせるという能力があるので、足止めが可能。

浸食せし熱源

隣接しているタワーのダメージを増加する。

レベルコストダメージ追加
1200(170)15%
2200(170)30%

燃料投下

10秒間、攻撃速度上昇させるスキル。

コストクールダウン発射速度
250(212)30秒2.0秒

レッドホットコール

石炭をバラ撒き、その上に立っていると継続ダメージを与える。

・一見ダメージは低いが、結構な頻度でバラ撒いてくれるので、範囲ダメージを増やしたい時は追加する。

レベルコストダメージ(0.2秒)
1140(119)35
2180(153)58

幽体の霊廟

レベル魔法ダメージ発射速度コスト
15~8(5~8)1.45秒110
213~20(14~22)1.45秒130
326~38(26~38)1.45秒170
448~71(52~78)1.45秒230

最大まで強化すればガーゴイル召喚に操りの術、通常攻撃もチャージ可能という、かなり強力なタワー

弱点は範囲が無く、火力が少し低いが、それ以外の点がかなり強いのでオススメタワー。

スペクターの交流

チャージ数の増加。

・火力は上がるが、チャージ数の追加なので、設置場所によっては必要ない。

レベルコストスペクターの数
1300(255)4
2150(127)5

操りの術

10秒間敵を操り、反対方向に進ませて戦わせる。

・強力な敵に入れば、かなり強いので早めに取っておきたい。

レベルコストクールダウン
1200(170)23秒
2100(85)20秒
3100(85)17秒

守護獣ガーゴイル

ガーゴイルを召喚し、歩兵として戦わす事が出来る。

・結構硬い上に2体も召喚出来るので強い。

HP物理ダメージアーマーリスポーン
180(240)16~2460%15秒
レベルコスト
1250(212)1
2250(212)2

ブーメランゴブリン

レベル物理ダメージ発射速度コスト
13~5(3~5)1.4秒90
27~14(7~15)1.4秒140
324~26(15~28)1.4秒200
425~47(27~51)1.4秒270

多少の範囲攻撃が出来るアーチャー型のタワー。

個人的にイマイチ使いこなす事が出来ないので難しい。

鳥等の飛行タイプに対して範囲攻撃やスタンが出来るので、飛行生物が多い所には刺さるかもしれない。

ヘッドバンク

攻撃がヒットする度に一定確率でスタンする。

レベルコストスタン率
1130(110)5%
2130(110)10%
3130(110)15%

ビックブーメラン

クールダウン12秒の大きなブーメランを投げる。

レベルコストダメージ
1200(170)27~49
2100(85)32~60
3100(85)43~81

アングリービー

蜂の巣を投げて継続ダメージを与える。

レベルコスト最大ダメージ
1200(170)120
2200(170)230
3200(170)345

ボーンブリンガー

レベル物理ダメージ発射速度コスト
12~40.6秒60
25~110.6秒110
39~200.6秒150
414~340.6秒180

かなりの低コストで運用できる扱いやすいアーチャー型のタワー。

低火力だが発射速度は早く、スケルトンを召喚出来るので足止めに非常に有用。

更に骨を投げるので飛行生物にも有効等、様々な場面で使えるタワーです。

骨ゴーレム召喚

HPダメージアーマーリスポーンコスト
300(390)17~41010秒300(255)

ウォーキングデッド

数秒毎にスケルトンが出現し、道を歩いて攻める。

・時間毎に無限にスケルトンが沸いて歩き始めるので面白い。

画面外まで歩くとそのまま消えてしまう。

レベルHPダメージアーマーリスポーンコスト
18010~20016秒180(153)
216015~25012秒180(153)

牛乳飲んでる?

単純にタワーの攻撃力を+5していく。

レベルコストダメージ
1110(93)19~39
2110(93)24~44
3110(93)29~49
  • B!