ここではラーカイラムの性能やカスタムボーナスの紹介をしています。
カスタムボーナス
「メガ粒子砲一斉射」の攻撃力+300。
最大EN+60。
機体性能
| 数値 | 改造 | |
|---|---|---|
| HP | 15000 | 5 |
| EN | 355 | 5 |
| 装甲 | 1750 | 5 |
| 運動性 | 100 | 5 |
| 照準 | 180 | 5 |
武器性能
| 武器名 | 攻撃力 | 射程 | 命中 | CRT | 弾数 | 消費EN | 改造 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 対空機銃 | 3800 | 1~3 | +35 | +0 | 36 | 5 | |
| ミサイルランチャー | 4100 | 2~6 | +25 | +0 | 16 | 5 | |
| メガ粒子砲一斉射(MAP) | 4500 | 1~6 | +20 | +0 | 60 | 5 | |
| メガ粒子砲 | 4900 | 2~8 | +20 | +5 | 30 | 5 |
パイロット
ブライトノア
意外とエースボーナスが強力で、ブライトのレベルが上がり、指揮官のレベルが高ければ高いほど恩恵が高いです。
エースボーナス、自軍フェイズ開始時、特殊スキル「指揮官」の効果範囲内にいる味方の気力+5。
| 艦体指揮 | 特殊スキル「指揮官」の最終命中率・回避率の上昇効果が+10%され、 効果範囲ならば距離にかかわらず、最大の効果が発揮されるようになる。 |
扱い方・感想
HPは高いですが、その他の性能は大して高くありません。
更に戦艦なので撃墜されたらゲームオーバーになるので、余り無理の出来るユニットではありません。
しかしブライトのエースボーナス、指揮官、艦体指揮が強く、常に味方付近にいる事で、命中・回避・気力を上昇させるバッファーとしての力を発揮します。
またサイズが大きく、射程も長いので、援護攻撃でもそれなりのダメージを出す事が出来ます。
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